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《博德之门3》开发商拉瑞安工作室目前尚未开始制作游戏的 DLC,虽然官方并未排除 DLC的可能性,但团队似乎对直接延续游戏的故事感到有些不安。

拉瑞安首席执行官 Swen Vincke接受 PC Gamer 采访时表示:“老师说,我们还没开始做扩展。”部分原因时因为作为一款以桌面RPG《龙与地下城》(D&D,5e版本规则)为基础的游戏,玩家角色等级过高游戏内容会发生巨大改变。《博德之门3》就将玩家角色等级限制在了12 级:在《龙与地下城》规则中,高等级的角色所有的能力接近神明。

Vincke 表示,高等级的冒险将“需要完全不同的处理方式,就玩家将应对的敌人而言,就需要大量的开发工作才能正确的做好它们。这将使得这不仅仅时一个扩展的开发量。正因如此,许多D&D 跑团都限制在 12 级一下。因此,虽然乍看之下时简单明了的DLC,但仔细思考就会发现它并不像大多数人想想的那么容易。”

虽然拉瑞安工作室确实对他们下一步的工作已经有了计划,不过 Vincke 补充称,工作室对于提前宣布任何消息都比较保守,因为他们担心开发会失败,粉丝最终会感到失望。他说道:“我们可以开发一个DLC,但它可能会很无聊,我们应该停止开发它。因为如果我们继续开发一些无聊的东西,我们就不得不把它卖给你们,然后我们就不得不说:‘这是一个无聊的东西,我们希望你们买它。’那么做可太差劲了。”

在最近的其他采访中,Vincke表示工作室打算在“某个时候”回归《神界:原罪》系列,不过那是在短暂的休息之后:“因为我们需要(在《博德之门3》之后)刷新我们的创意。”

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