魂类游戏开创者宫崎英高在Fami通的新文章中表示,如果没有PS2经典游戏《ICO》,那么他的游戏就不会存在。
在庆祝《ICO》在日本发行20周年的Fami通新文章中,许多知名的制作人对该游戏表示敬意。其中包括宫崎英高,他解释说如果他从未在朋友家玩过《ICO》,那么他就不会进入游戏行业。
《ICO》由索尼日本工作室和Team Ico联合开发,并于20年前在PS2上发布,该作由上田文人设计和监制。
宫崎英高在文章中表示:“就我个人而言,在大学毕业并开始新工作后,我有一段时间没有在玩游戏了,当时我碰巧在朋友家的玩一下《ICO》。”
“这是一段我从未想象过的美丽的、无法言说的经历和故事,我对我的朋友很抱歉,但我默默地感动和沉默……那时我离开了我当时工作的公司,开始为FromSoftware工作……当我说这款游戏改变了我的生活时,我并没有夸大其词,我很自豪这是《ICO》和上田先生的游戏……祝贺《ICO》发售20周年,上田先生。作为粉丝,我很期待你的新游戏……贯穿于你的游戏(包括《Ico》)中的神话元素一直是我的目标。”
除了宫崎英高,还有须田刚一,《最后的生还者2》总监Neil Druckmann,《环太平洋》导演吉尔莫·德尔·托罗等对《ICO》表示了致敬。