多年以来,Remedy一直在开发自己的游戏引擎Northlight,该引擎曾开发了《控制》和《量子破碎》。Remedy创意总监Sam Lake告诉IGN,《心灵杀手2》的画面将为他们自己设下一个新标杆,“《心灵杀手2》将是Remedy有史以来最美的游戏”。

由于Remedy和Epic Games之间的合作,后者负责在Epic商城发行《心灵杀手2》,因此IGN问到该作是否采用Epic的虚幻5引擎。然而Lake告诉IGN,《心灵杀手2》仍然采用Northlight,因为这款引擎能给他们提供最适合自己的技术。

“我们感觉这种氛围和风格化比之前都更重要,而我们对Northlight引擎了解得更深,我们可以专注于某些事情,并进一步强化。”

Northlight引擎的设计是为了推动Remedy在开发游戏时喜欢的叙事元素。这包括电影现实性,真实人物,大规模破坏和物理等等。除了《心灵杀手2》外,Northlight还被用于开发《穿越火线X》的战役剧情。

《心灵杀手2》于昨日的TGA上正式公布,将是Remedy首个生存恐怖游戏(对标《生化危机》?),Lake表示他们将充分利用创意自由打造一个真正吓人的游戏。

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