索尼已成功获得与《死亡搁浅》类似的玩家影响游戏环境的专利,这或许表明该公司和小岛秀夫对《死亡搁浅》宇宙还有更多计划。

这项专利由SIE于2019年提交。于近期获得授权。它将小岛秀夫称为发明者,该专利的摘要将该发明描述为“在电子游戏的虚拟环境中,地形雷达和路线的逐步构建”。

更详细地说,摘要将其描述为“一种影响游戏世界的方法”,并绘制了一种在线玩家影响单人游戏世界地形的方法,这些方法通过“云游戏系统”传递到本地化(单人游戏)版本中。

“该方法(包括)确定第一个路径已经被一个或多个角色走过了一次或多次”,然后它将“根据一个或多个角色走过第一个路径的次数”来更改“第一个路径”。这些“角色”似乎是指游戏中的其他在线玩家。

并且专利描述了路径会根据玩家走过的次数而变宽——这是《死亡搁浅》的一个现有功能。

总的来说,这一切听起来与《死亡搁浅》中玩家如何影响他人游戏环境非常相似。在小岛秀夫的《死亡搁浅》中,玩家可以建造桥梁,行走道路,并留下其他有用的物资来帮助后面的人,尽管他们身处不同的单人游戏世界中。

同样,与专利一起提交的还包括玩家建造桥梁和攀爬绳索的游戏截图,听起来与《死亡搁浅》中包含的游戏功能一致。

这项专利可能意味着小岛秀夫和索尼将继续开发续集《死亡搁浅2》,甚至在今年早些时候,主演诺曼·瑞杜斯曾直接透露《死亡搁浅2》正处于谈判阶段。

推荐内容