多亏了游戏行业中少数人的努力,无障碍已经成为电子游戏的一个重要话题。对于游戏开发者来说,强调自己如何让自己的游戏能够吸引更广泛的用户已经不再是什么新鲜事了,尽管这些方法并不总是完美的。而《死亡细胞》的开发商Motion Twin也在寻求相关建议。
开发商Motion Twin表示他们一直在探索如何改善《死亡细胞》的无障碍选项。该团队提供了一些已经在研究的无障碍机制范例,如调整字体大小和颜色的能力,这是让游戏更容易被视障人士游玩的常见选项。
除了字体调整,Motion Twin还在研究UI比例调整、背景对比度和自动命中机制。该开发者继续表示,他们也在研究其他可以添加的功能,但寻求玩家反馈是为了衡量社区认为哪些功能会有帮助。根据该团队的说法,“开放式对话”是触及问题核心的最佳方式。
谈论无障碍选项是一回事,但重要的是确定后续进展。目前还不清楚何时玩家能够获得《死亡细胞》无障碍选项更新,但Motion Twin能够谈论这一点是个好兆头。