虽然《战地2042》发售还不到半年时间,但可以肯定地说《战地2042》扑街了。如果你再加上《战地5》也没有达到玩家预期这个事实,那么这意味着《战地》系列最近的两个作品连续失败。诚然,《战地5》后来又重新发售一次,但那个时候,大多数玩家已经转向了其他游戏。

随着重生娱乐老大Vince Zampella和其他EA开发者被调往负责《战地》系列,EA有了一个相对容易的“胜利”按钮等待着他们赢回玩家和他们的信任,那就是直接推出一个《战地3:重制版》。

DICE和EA可以坚持《战地3》原版游戏的模板,然后将画质升级,加入发售后推出的所有地图,胜利很快就在你的手中。这不但会让系列老玩家开心,而且也会让当时太小或者当时直接不感兴趣的玩家也能一尝《战地》的“巅峰”体验,同时也会“洗去最近的失望”。

对大多数《战地》系列老兵来说,《战地3》或《战地:叛逆连队2》被认为是系列天花板,所以《战地3:重制版》应该会迎合不少老玩家。

最大的问题是:EA会这么做吗?虽然我们不能说得太肯定,但至少比过去发生的可能性更高。EA推出了《质量效应:传奇版》,目前正在开发《死亡空间:重制版》,所以重制《战地》系列最经典的游戏也在情理之中。

MP1ST的投稿作者认为重制《战地3》是EA试水的一次绝佳机会,很长时间以来似乎DICE遗忘了是什么让《战地》成为一个优秀的多人射击游戏,或许重制一次《战地3》正是他们所需要的。如果反响良好,那么这便能够让他们意识到,玩家和粉丝只是想要获得同样的体验。

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