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电子游戏诞生至今历经数十年,想要系统编辑发展历史并不是容易的事,近日讲谈社发行新书《游戏的历史》招来众多游戏业界大佬批判错漏众多,官方宣布临时停发重新审核。

·《游戏的历史》于2022年11月首发,全三卷,看上去是一套介绍游戏发展史的科普佳作,然而没想到惹来众多批判,焦点集中在多位游戏业界前辈大佬指出了其中的错漏之处,而且还指出多处观点编纂者主观意见过重,有失公平客观。

·比如,关于经典游戏宝可梦的诞生灵感一说,引来了原《宝可梦:红绿》的开发者的指责,称书中编者直接把宝可梦的诞生灵感归于“面子”(一种日本传统画卡玩具),实际上来源于多种东西。

·另外,书中多次直接发表编纂者个人臆测言论也引发了种多牵涉其中游戏业界大佬的不满,本书招来如此众多的指责在日本出版界实属罕见,或许编纂者根本没想到自己的糊弄和不严谨会招来如此众多专业人士的指责。

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