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近日,一位名叫 Mark Sutherland 的原告根据加拿大不列颠哥伦比亚(BC)省的商业管理和消费者保护法,指控 EA公司存在“欺骗性和不合情理的行为或做法”。他代表 BC 省所有居民提出索赔,这些居民自 2008 年以来在 70 多款 EA 游戏中为其中存在的战利品箱支付了大量费用。
作为索赔的一部分,Sutherland声称通过出售战利品箱,EA“参与了非法赌博”,这违反了“刑法典第七部分中的多项罪行”。
诉讼庭审的法官 Justice Fleming 表示,原告声称 EA 游戏的战利品箱构成“非法赌博”的说法是“注定会失败”的,对此予以驳回。不过他也允许集体诉讼继续进行,理由是这些战利品箱确实可能存在“欺骗行为或做法”。
原告声称战利品盒具有“内在”价值,因为它们可以通过内部和第三方市场出售。然而,法官指出,战利品箱只能通过EA 自己的游戏内部方式出售,以换取虚拟货币,并不能兑换现实金钱。
“因此,通过被告的内部销售,不可能获得或失去任何具有现实价值的东西,”法官说道: “与赌场筹码不同,战利品箱中的虚拟货币和虚拟物品永远无法‘兑现’来赚钱。”
“鉴于投注或赌博必须涉及赢或输真钱或金钱价值的机会,在我看来,只有通过第三方市场买卖虚拟物品的指控才能支持这一要素。”
“然而,这一指控与将战利品箱解释为赌博以及将购买和打开战利品盒解释为下注或投注的诉状无关。换句话说,以非法赌博指控和投注要素为依据的交易是最初的战利品箱购买和打开。”
法官得出结论认为,该论点“没有合理的成功前景”。
这是该律师事务所针对不列颠哥伦比亚省的游戏公司提交的一系列文件中的第一份。
EA 在一份声明中表示:“我们很高兴初审法院在法律上驳回了非法博彩的指控。法院的判决重申了我们的立场,即我们的游戏中没有任何内容构成赌博。”