今日(3月23日)据Sensor Tower报告数据显示,2022年2月全球手游玩家在App Store和Google Play消费了66亿美元(约合人民币420.42亿元),同比下降7.6%。
美国依然是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元(约合人民币121.03亿元),占全球总收入的28.6%。日本市场排名第二,占18.8%,中国iOS市场排名第三,占17%。
2022年2月,腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.25亿美元(约合人民币14.33亿元),重回全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占 95.2%,海外市场收入占比为 4.8%。
此外腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以2.05亿美元的收入位居榜单第二。其中64.2%的收入来自《和平精英》iOS中文版,美国市场收入占7.7%。米哈游《原神》、King《Candy Crush Saga》和《Roblox》分别位居三至五位。