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Meta 上周宣布将于 8 月关闭广受好评的 VR 游戏《Echo VR》。日前,Meta 首席技术官 Andrew “Boz” Bosworth 分享了有关游戏关闭的更多详细信息,前 Meta 咨询首席技术官 John Carmack 也对这一决定进行了解释。
在 Instagram 问答中,Bosworth表示,《EchoVR》的玩家群体虽然“非常忠诚”,但已跌至“低万位数”。“不幸的是,让游戏保持活力需要付出努力。”Bosworth说道:“这不像投资回报的观点;只是这些资源可以用于其他用途,我认为这对于现在数以千万的 VR 用户来说更有价值。”他还表示,Meta本身有一些“监管限制”,这使得游戏的维护成本更高。
《Echo VR》服务器将于美国东部时间 8月 1 日下午 1 点关闭。此前 Velan Studios 开发的《球胜大本营》在宣布关服后将发布私服版本供玩家继续游玩,但根据 Bosworth 排除了这一可能性,表示游戏无法开源,因为它与 Meta 的许多系统绑定在一起。
游戏的开发商 Ready at Dawn 则表示其将专注于公司的未来。在关闭游戏的公告中,工作室表示:“这个决定绝不是轻易做出的,而是有着充分的理由,其中最主要的是工作室目前正全员专注于我们的下一个项目。我们目前还不能透露,但我们都很兴奋,(该项目)需要所有人齐心协力。”
Bosworth 还回答了玩家关于前咨询首席技术官“JhonCarmack 会怎么做”的问题。Bosworth表示,Carmack应该不会关闭游戏,但其两个原则:最大化用户价值和不希望内容消失导致 Bosworth 自己陷入了矛盾。
不过随后 Carmack 自己向 UploadVR 发布了一份声明,并强烈反对了关闭《EchoVR》的选择。他说道:“即便只有一万活跃用户,也应该尽可能避免破坏用户价值。当你拿走用户珍视的东西时,你的公司遭受的伤害要大于你为它们或其他人提供同样有价值的东西所能获得的好处。到目前为止,用户价值是我的首要话题,但‘关注度’排位也相当高,而且机会成本也是真实存在的。”
不过,Carmack表示,他相信 Bosworth 的陈述是“诚实和真实的”。
Carmack 为游戏的未来提供了一些原本可能的潜在选项,其中一个想法是通过让一位开发人员负责,将其降低到“绝对最低限度的支持”,他说这是目前 Id Software 正在为《雷神之锤Live》线上对战所做的事情。他还建议分拆这款游戏,给游戏贴上“不再受支持”的标签让它自行消亡,或是将其开源。不过 Carmack 承认这些选项都有着潜在问题。
Carmack 最后总结,鼓励开发人员制作“某种程度上无需中央服务器支持”的游戏,他认为这种基础软件工程“可以通过较少问题的后期开发获得回报”。他希望开发人员将这一点牢记在心,尤其是许多其他开发商上周宣布他们的游戏将关闭之后。