作为与虚幻引擎相提并论的商业引擎,Unity却常常被认为更适合开发独立游戏或卡通渲染游戏,但写实渲染的效果却一直不被看好。

今天,Unity在图形技术展会SIGGRAPH 2022上,发布了自己的最新演示Demo“Lion”,该Demo能够在PS5主机上以4K 30fps稳定运行。

从演示视频来看,这只狮子的实时演算效果相当精良,并且毛发的动作反馈极为精确,在大小两只狮子的互动中没有出现任何穿帮的情况。

同时,该演示的光影效果也相当出色,其视觉体验已经基本可以与虚幻5的演示Demo分庭抗礼。

据悉,Unity在该Demo中,采用了新的开发工具Wētā Digital来制作毛发。

这一工具能够让开发者用几个星期甚至几天的时间,制作出数以百万计能够实时动态反馈,物理效果真实的生物毛发,这将有效提升游戏和影视特效中生物CG的拟真程度与制作效率。

Unity官方表示,所有用于制作“Lion”的工具,都将在2023.1 Tech Stream更新中向大众公布。

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