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据报道,前身为Trendy Entertainment 的Chromatic Games 仍在努力解决恶劣的工作文化问题。
早在 2013 年,《地牢守护者》系列开发工作室就成为 Kotaku调查的对象,揭露了管理不善、机构性别歧视和长期加班的指控。
现在,Polygon的一份新报道强调了类似的问题仍然存在,一位消息人士称,该工作室据称“让人们疲惫不堪,并利用了渴望在该行业工作的新游戏开发者。”
在 2019 年更名为 Chromatic 的 Trendy 在 2013 年的指控之后确实进行了大规模重组。虽然 Polygon 承认它“今天不是同一个工作室”,但它与 12 位现任和前任雇主进行了交谈,他们指出了仍然存在的几个问题。
来自Polygon 采访的消息来源的指控包括不当行为、混乱的发展管道导致加班、令人困惑的远程工作政策、社交聚会中酗酒、薪酬管理不善以及通过将恶性的工作模式呈现为“正常甚至有趣”来剥削应届生。”
消息人士称,据称由于Chromatic 的工作文化,“至少有八名”员工在“过去几个月”中离职或被解雇,他们说这是联合创始人 Augi Lye 于 2019 年重新掌管公司的结果。
然而,另一位Chromatic 员工告诉Polygon,恶劣的工作文化是由于一位“非常擅长操纵他人”的前员工造成的,而不是领导。消息来源似乎相互矛盾,另一名员工表示没有任何问题,工作场所“很棒”。
Chromatic 在回应Polygon 的置评请求时说:“ChromaticGames 一直努力让每个级别的每个人都能自由提出新想法并因此获得奖励。这包括员工对我们可以继续改进的方式的反馈。我们将继续成为值得我们出色团队成员支持的公司。我们祝愿所有前团队成员一切顺利,并希望他们在职业生涯中找到成就感和成功。”