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预定今年发售的《装甲核心6》原本有四个steam标签,可爱、恋爱模拟、性表现与放松,不过近日官方悄悄把可爱给删除了,本作将不再有“可爱”要素了。

·根据之前的情报,《装甲核心6》并不是魂类游戏,但确是一款富有挑战的游戏,制作人Yasutaka Ogura曾表示,这款游戏的设计宗旨在于鼓励玩家制定机甲,并利用大量选择来找到解决问题的方法。

《装甲核心6》依旧创造了一款对玩家提出严峻挑战的游戏,并同其他游戏略有不同。《装甲核心6》最显著的特点是利用零件组合来定制机甲,因此做出一些调整才是解决问题的关键。

此外,《装甲核心6》的BOSS战也是游戏的一个亮点,正如玩家对F社每款游戏期待的那样。玩家需要了解BOSS的进攻方式,节奏,并采取最高的进攻方式,所以BOSS战也将很有趣。另外,机甲特性也需要玩家配合近战和远攻,这使得玩家时刻保持警惕。

·《装甲核心6》预计在今年发售,登陆PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。

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