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近日,索尼为一项MMO处理系统申请了新专利,该系统可能与该公司未来几年创造更多实时服务游戏的计划有关。

索尼的这项新专利详细介绍了一种利用各种网络、计算单元和云的MMO处理系统。根据该专利,计算机被分配用于处理游戏世界中一个或多个用户之间的游戏交互。当用户数量超过一个区域的预定限制时,子区域和额外的计算将被分配来继续处理游戏世界中的交互性。

该专利用网络、计算单元和游戏云系统作为中央计算的图表概述了这个过程。在图中,每个计算单元将信息通过网络传输到中央计算。该MMO处理系统很有可能会被用于一款新的PS游戏中,因为该专利的申请人是索尼互动娱乐公司。此外,这项专利也预示着PlayStation可能将在PS5上引入第三方MMO游戏。

《最终幻想14》和《星际战甲》等MMO游戏在PS上都取得了不错的成绩,索尼可以通过PS5上完善的MMO系统来获得类似的好处。

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