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知名作家兼叙事设计师Anna Megill将在Playground Games的《神鬼寓言》重制版中担任叙事负责人。

Megill——她之前是这个项目的主要剧本作者——在推特上宣布了这个消息,她表示有一些“将会在周末分享一些令人兴奋的新消息”。

Megill参与了不少令人印象深刻的作品开发,特别是以丰富剧情为特色的游戏,比如《控制》——她也是这款游戏的叙事负责人,另外还有《耻辱:界外魔之死》,以及育碧即将推出的《阿凡达:潘多拉边境》。

早在2020年,微软就将《神鬼寓言》的重启计划描述为这一知名奇幻游戏系列的“新的开始”。在2018年,Eurogamer发布消息,表示Playground将参与新版《神鬼寓言》制作。

Playground Games的联合创始人兼工作室总监Gavin Raeburn最近离开了这家工作了12年的公司。Raeburn在2009年与其他开发者共同创立了该工作室,并帮助其成长为微软最重要的工作室之一——包括知名竞速游戏《极限竞速》系列和现在的《神鬼寓言》重启版。

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